Nové trendy v elektronickom priemysle

Jan 08, 2020|

Nové trendy v elektronickom priemysle

Cloud computing prichádza do odvetvia videohier

Viac ako 70000 hráčov, vývojárov a vydavateľov sa zišlo do Los Angeles, aby si navzájom pozreli svoj tovar a predviedli svoj vlastný na výstave Electronic Entertainment Expo (e3), ktorá sa začala 11. júna. Tento rok veľkí vydavatelia ako Ubisoft a Square Enix využili každoročné videoherné jamboree na predvádzanie ukážok nových hier. Keanu Reeves, herec, vychvaľoval "Cyberpunk 2077", vrúcne očakávaný titul, v ktorom hrá veľkú úlohu.

图片3

Jeden z najvýznamnejších oznámenia na výstave boli tiež jedným z najstručnejších. Ku koncu dvojhodinovej prezentácie Phil Spencer, vedúci hernej divízie Microsoftu, ponúkol niekoľko ďalších podrobností o Project xCloud, vpáde Microsoftu do cloudového hrania. Služba bude dostupná v októbri, povedal, predtým, ako nechá hráčov voľne vyskúšať demo verziu v konferenčnom centre.

Cloudové hry majú za cieľ urobiť pre videohry to, čo spoločnosti ako Spotify a Netflix urobili pre hudbu a filmy – sprístupniť ich na akomkoľvek zariadení s internetovým pripojením. Pre herný priemysel v hodnote 140 miliárd dolárov by to bola revolúcia. Konzoly a výkonné počítače potrebné na spustenie moderných hier stoja niekoľko stoviek dolárov. Cloudové hry majú za cieľ presunúť výpočtovú náročnosť do dátových centier a sprostredkovať výsledky používateľom cez internet. To by hráčom umožnilo hrať špičkové tituly na takmer akejkoľvek obrazovke s internetovým pripojením, bez ohľadu na to, aký slabý je základný hardvér.

Microsoft má dobré predpoklady na to, aby cloudové hry fungovali, hovorí Piers Harding-Rolls z IHS Markit, výskumnej firmy. Má 20-ročný rodokmeň prostredníctvom svojej série konzol xbox a jej cloudová platforma Azure je druhá najväčšia na svete po webových službách Amazon. Nie je to však jediný technologický gigant, ktorý sa o tento nápad zaujíma. Niekoľko dní pred e3 spoločnosť Google, ktorá tiež prevádzkuje veľký cloudový biznis, poskytla ďalšie podrobnosti o Stadii, svojom vlastnom cloudovom hernom produkte, ktorý sa má spustiť v novembri. Priemyselné zvesti naznačujú, že Amazon uvažuje o podobnom biznise. Hrozba zo strany cloudových gigantov pomohla presvedčiť Sony, ktorá vyrába sériu konzol PlayStation, aby skočila do postele so svojím úhlavným rivalom. Už prevádzkuje cloudovú hernú službu s názvom PlayStation, ale v máji Sony podpísala dohodu o využívaní cloudovej platformy Azure od spoločnosti Microsoft vo svojich budúcich snahách.



Dvojica: Život po tarifách
Ďalšie: Ekonomika so sebou
Zaslať požiadavku